?

Log in

No account? Create an account
ну и почему я программист пишу иногда о дизайне,
ведь мое дело кодить?
Вот что я скажу на это - хороший геймдизайн облегчает код и помогает сделать его более надежным, плохой дизайн все усложняет неимоверно, код становится запутанным, неструктурным, бессистемным и его просто невозможно разобрать.
например на одном уровне пушки с бесконечными патронами - на другом патроны могут заканчиваться.
системы нет все запутано.

хороший дизайнер должен это понимать, плохому пофигу - он делает из игры винегрет - лепит что в голову взбредет. игроки кстати тоже будут теряться в этом странном разнообразии. Поэтому хорошо когда дизайнер и сам кодил игры или наоборот.
но вернемся к игре. Она мне напомнила "Дайкатану" Джона Ромеро - в игре чего только нет и огромный размах.
Но, в-отличии от Дакатаны, MGS5 довели до ума и она хорошо продается.
Правда по каким-то причинам был уволен главный дизайнер игры, который прослужил в японской компании лет 30 и принес ей мировой успех.
Не знаю в чем дело. Причем его садистки уволили - в процессе работы над игрой, но заставили ее доделать, а потом его ушли. Японцы.
а может быть сам ушел. В любом случае понятно, что за цифрой 5 вряд ли последует 6, ибо это его детище. Это последняя игра серии. Для меня - первая.

Read more...Collapse )

игра "Ведьмак 3"

не являюсь фанатом жанра Ведьмаков, книг и тд, и я видел очень много крутых и великих игр.
Но эту игру хорошо где-то похвалили, и я проникся и сразу понял, что надо игру смотреть непременно.

И вот я ее запустил на своем новом и мощном компе.
Ничего подобного я еще не видел. Сотни, а может быть и тысячи уникальных персонажей, со своим характером, мировоззрением,
во время диалогов ведут себя как живые личности, меняется даже прищур глаз в зависимости от внутреннего состояния персонажа.
Это поразительно. Тонкости просто невообразимые. Живые. "Верю" сказад бы Станиславский. Персонажи играю не хуже знаменитых мировых актеров. Персонажи сделаны с душой и с огромным талантом. Женщины - настоящие красотки. Приятно посмотреть и пообщаться с виртуальным существом.
Read more...Collapse )

Tags:

мой мак устарел и мне сложно стало на нем работать и я решил купить новый комп, пока виндовый, но нужно ставить новую винду по-идее.
То есть десятку. Иначе просто может не понять новое оборудование.
я прочел сотни страниц отзывов об новой винде 10 и нахожусь в недоумении, что это?
Почти одни отрицательные отзывы, пользователи в бешенстве, они не могут работать, они сносят новую и ставят семерку, кто-то переходит на линукс, а маководы находятся в счастливом неведении.
Что с виндой не так? Что они там напридумывали? что там за перезагрузки без ведома пользователя? А если я работаю и пишу программу и ли запустил другую программу и что-то в ней делаю?
Вообще по моему опыту автоматика как правило всегда приводит к тому что потом от нее отказываешься - она всегда мешает.
Пользователь не ждет автоматики ненужной. Например даже автоматическое обновление может помешать ведь оно грузит комп.
Поэтому нужно хотя бы предупредить или договориться о времени автоматики.
В Микрософт придумали новацию - это последняя ОС, дальше все будет делаться какими-то платными патчами. Заплатил - скачал обновление. Воообще это похоже на истерику. Видимо пользователи закидали их гневными отзывами и те устроили войну.

Read more...Collapse )

гибридный капитализм

Будда завещал людям искать "золотую середину".
при желании ее можно найти между социализмом и капитализмом.
И это решает все разногласия и проблемы.
В капитализм нужно вносить элементы социализма.
у человека должна быть база для существования в этой жизни. Базовый такой инвентарь, сундук.
База должна быть социалистическая, то есть бюджетная и бесплатная.
Если кому-то нравится то модель можно назвать гибридным социализмом, но капитализм намного более устойчив и честнее и потому он по-моему значимей.

Базовое жилье, простенькая бесплатная квартира, если угодно, в многоэтажном доме.
Но должна быть возможность ее улучшить до любых нескромных пределов за нескромные суммы.
Тогда человек лезет в свой кошелек и покупает улучшенное жилье.
Сегодня люди выкручиваются со всяким ипотеками, но случись, что и они становятся должниками банка и его коллекторов.
Ибо ипотека это кредит. Вообще кредит это зло, которое притворяется благом. Его не должно быть, вообще.

Базовый доход. Такого не было даже при социализме. Такое есть сейчас в некоторых капиталистических странах.
Все получают каждый месяц минимальные, но достаточные средства к существованию.
Если человек потерял работу, ищет работу лучше, и тд, он делает это спокойно, без суеты, без стрессов и тд.
Он может вообще не работать, это его право, но он не может себе позволить жить красиво.
Кстати,  базовый доход, в большой степени решает проблему кредитов - базовый доход может гаcить кредиты автоматом. То есть если взял кредит то базовый доход не получаешь пока он погасит сумму кредита. Это человеческий способ решения этой проблемы.

Базовое образование. Оно сейчас есть. Ничего делать не нужно. Бесплатное образование есть.
Но есть и платное. Это норамльно и прекрасно. То есть, гибридный капитализм давно работает.

Базовая медицина. Тут нужно сделать все иначе. Неотложная и сложная помощь должна быть бесплатна, сколько бы она не стоила.
А обычная медицина должна быть платная. Платные лекарства, диагностика и тд.  Врачам не должны быть выгодны дорогие операции, что происходит сейчас. Попробуйте погуглить лечение любой болезни -  везде рекомендуют операцию, как самое прекрасное лечение.

Read more...Collapse )

о деньгах и моделях

я думаю что деньги - это инструмент и очень хороший и честный инструмент.
Но с любым инструментом нужно уметь обращаться.
Чем деньги хороши - в отличии от бреда о форме земли, гравитации, солнечной системы,  космоса и и тп, у денег есть работающие модели -
их очень много и они работают. Нас не застваляют верить на слово.
Есть огромное множество компьютерных игр,  где ты зараатыаешь, находишь деньги, улучшаешь своего персонажа и поулучаешь удовольтвие от этого. В сетевых играх с деньгми перебарщили - хозяева сетевых игр как правило очень жадные, возможно это со временем пройдет и в эти игры можно будет поирать без чувства что тебя вынуждают что-то покупать за реальные деньги.
Но много игр, например, ролевых. Есть инвентарь, магазины, торговцы, все честно - твои приключения очень красит мотивация что ты накопишь со времен много денег и купишь в магазине вон ту накидку мага или крутой меч.
Вот пример модели. Деньги работают и в жизни и в модели. Значит они хороши. Есть и экономические стратегии, например, "железнодорожный магнат" Сида Мейера - прекрасная игра. Симулятор честного капиталиста.

Read more...Collapse )

недавно заметил, что в ютубе появляются приписки справа под роликами: "рекомендованно вам".
Любопытно то, что у ИИ очень хорошее попадание. Следят за качеством, часто нет никаких рекомендаций.
То есть если программа не уверена то не предлагает лишь бы что.
Заметил, что мне начинает нравится эта игра - для меня это, как марка более качественного контента.
хорошо сделано. хорошая работа. Видимо у них по каждому ролику есть табличка с множеством статистических сведений.
они есть но мутные, например, маятник Фуко, который неочевиден и требует дополнительных обьяснений, формул, географии, геометрии, физики и тд и тп
мне больше нравится принцип "бритва Оккама", не нужно плодить лишние сущности
поэтому нужно искать наиболее простые и наглядные решения
Самое простое доказательство формы земли - сделать физическую модель. Если угодно, в вакууме.
Модели нет - все, вопрос закрыт. Дальше по идее можно про форму земли не слушать.
Если все-таки очень хочется чтобы тебе доказали то еще пожалуй самый простой вариант:
Наиболее простое - это посмотреть в честный иллюминатор честной космической станции и снять края земли (если они есть) честной оптикой, которая не искажает изображение, ни по краям, ни по центру.
К сожалению это мы сделать не можем, ибо мы видим, что из "космоса" нам присылают одни фейки, то есть что-то скрывают - либо сам космос, либо фейковое существование мкс, либо форму земли, либо все вместе и плюс 100500 чего-то еще.
Даже если бы честные люди нам все сняли - мы бы им всеравно не поверили, ибо верить нужно только своему собственному опыту и логике.
Воторой вариант - самолет. Он летит достаточно высоко со скоростью 900 км/ч.
Это значит, что пилоты должны постоянно отслеживать закругление земли чтобы нечайно не улететь в космос.
они должны переводить самолет каждую минуту в режим пикирования, грубо говоря. Крутить рули высоты.
Пока я слышал мнение одного пилота,  который заявляет что полет почти всю "дорогу" горизонтальный, его удерживают горизонтально.
Кстати сам пилот утверждает, что земля абсолютно плоская.
Другие пилоты молчат или их это не волнует.
горизонтальность полета обеспечивается только одним прибором - гироскопом, это двух или трехосное устройство с вращающимся диском с огромной скоростью.
его удивительное свойство в том что он сохраняет свой первоначальный наклон закрутки, ему безразлична форма земли - он о ней ничего не знает. и поэтому является базой для того, чтобы понять на какой угол отклонился нос самолета.
полет по гироскому выведет самолет прямо в космос как ракету, если поверхность земли под самолетом действительно круглая, но этого нет.
По идее при шарообразной форме земли под самолетом будет постоянно вырастать бездонная пропасть - страшное зрелище.
тоже самое с подводными лодками, по гироскопу они будут постоянно всплывать на поверхность, нужно постоянно ее уводить на глубину тем сильнее чем выше скорость.
Read more...Collapse )

Tags:

когда люди говорят о том, что земля плоская или полая или квадратная то это кажется странным смешным и безумным.
Но говорить нужно о другом - давайте поищем доказательства шарообразноф формы, то есть классической теории которой обучают в школе и ставят оценки. Нам говорили об атмосфере, о круговороте воды в природе, о приливах и отливах якобы от лунного притяжения. Смешны как раз приливы и отливы - вот, что смешно. И люди смешны, которые врят в эту чушь. В планеты летающие в вакууме и притягивающие друг-друга на расстоянии в триллионы раз превышающие их диаметр.

Где хоть одна модель, люди? Где модель? Где летающие шарики в вакууме? Где летающие и крутящиеся шарики? Где модель этого вечного двигателя? Почему же такая слепая вера? Где модель притяжения масс? Где доказательства этой формулы?
Где модель гравитации? Где модель шарика облитого водой. где вода держится за счет внутренней граитации шарика?
Где модель шарика с газом вокруг иллюстрирующим атмосферу?
Практика - критерий истины. Где практика? Где доказательства практические, где практические модели?
Кроме притяжения земли, ничего нет. Но кроме земли больше у нас нет известных предметов, которые все притягивают к себе.
Это значит, что все формулы с притяжением, кроме земного - липа.
Нет ни одной модели, подтверждающей форму земли.

Read more...Collapse )

Hotel California

мне попались на глаза несколько клипов - где наши известные музыканты играли эту песню
они не смогли сделать даже копипаст, все намного хуже и примитивней, не могут
слишком великая песня, она не простая, я со своим двухклассныи оразованием на классической гитаре не мог раньше понять, что перебор может быть совершенно нестандарнтый и разный каждый такт и играл ее неправльно, а в оригинале важен порядок каждой ноты "переборчика", там все гениально. А если учесть, что там одновременно играет несколько гитар? Не всякое классическое произведение потягается с этой песенкой.
Она не просто шедевральна по композиции, но и сыграна идеально. Никто не может сыграть лучше.
Вот такую "попсу" сочиняют на "диком западе", за несколько дней посещения музы.
я в ней знаю почти каждую ноту - мы играли ее в группе, и я ее долго подбирал, но я до сих пор(!) не могу ее сыграть так, как в оригинале, только недавно приблизился к этому, только сейчас начинает походить немного на правду.
Вообще, музыка это не просто ноты. Человек должен быть музыкантом, и я не знаю, что это такое - это нематериальная субстанция. Материалисты не поймут.
Музыку нужно уметь оживлять. Это творение. Думаю, это означает, как мимнимум, что нужно играть часами каждый день и улучшать каждую ноту, какждый звучок, каждый оттенок звука. Это магия.

начало

а все началось с того что я захотел сделать игру с луноходом и не нашел ни одной фотграфии настоящего космоса и самой луны.
после этого я стал смотреть на космос повнимательней и не один факт меня не убедил, что можно найти хоть немного правды. я задавал вопросы и не получал ответов на простые вопросы.
А теперь очень многие понимают, что с космосом не все  в порядке . Уже не боятcя, что их поднимут на смех. Столько неопровержимых фактов.
Что их не замечает только самый невнимательный. Самым невнимательным обычно был всегда я. Но я замечаю. Например, из мкс никогда не поворачивают камеру в противоположную от земли сторону.
Нам показывают из космоса нашу землю, с таким видом, что космос это фигня, главное - земля!
Звезды! Да вы что! Их наша оптика не берет. (Хотя их с земли айфоном можно снять.)
Read more...Collapse )

Latest Month

September 2017
S M T W T F S
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Tags

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Lilia Ahner