?

Log in

No account? Create an account
прошло на удивление успешно, Substance Painter знает, что нужно передать игровым движкам
column01
я вообще мало понимал как я перетащу работу, в игровой движок, но UE4 принял текстуры, дружелюбно, как родные.
Никаких страшных ругательств и предупреждений, что эй ты чего тут мне суешь и тд.
Это самое главное. Затыков в этом нет, Значит прога пригодится.
модель не моя, дизайн не мой, но я красил камень в камень, а метал красил в метал. Устал краcить, знаете ли...
Не так хорошо, как учитель, но не так и плохо. Круто, крутая медь, но смогу ли потом покрасить, сам, что-нибудь свое. Что-то смогу, но пока немного.
Настроек невероятно много. Но тут есть дилемма, в UE4 есть свой редактор материалов и очень хороший, поэтому не нужно делать лишнего.
Текстуру мрамора можно и в UE нарисовать, попроще, но можно. Если уж пилить в SP то нужно делать это хорошо.
Но в любом случае, лучше понимание материалов после того, как покрутил Substance Painter, многое взаимосвязано.

письмо к психологу )

краткое содержание письма: "я косячила, косячила и накосячила вот так вот. как мне наладить свою жизнь?"
психолог (в студию): "друзья, что вы ей посоветуете?"

комментатор1: она накосячила!
психолог: с ума сошли!
комментатор2: а может....
психолог: с дуба рухнули!
комментатор3: она неправа!
психолог: проспись гадина!
комментатор4: а если....
психолог: закусывать надо!
комментатор5: она права?
психолог: <бьет палкой по голове>
комментатор6: о, благословенный учитель, она корону одела и локус сместила!
психолог: <гладит по голове> ты моя хорошая

Оригинал взят у https://gutsuland.livejournal.com/2541173.html

Половина российских продуктов непригодна для употребления, но все молчат

Глава Россельхознадзора заявил, что почти 20% пищевых продуктов в отечественных магазинах — это подделка. Хотя еще год назад сам распекал подчиненного, который называл подобную цифру. Значит она, эта цифра выросла еще? Так чем на самом деле кормят россиян?

«Жонглируют» цифрами?

В кулуарах Международного молочного форума, который проходил в Красногорске, руководитель Россельхознадзора Сергей Данкверт заявил, что доля поддельных продуктов на российском рынке достигает 20%. Это, впрочем, средние показатели по различным группам товаров, и в первую очередь молочной продукции.

Самое частое нарушение — это, конечно, когда вместо натурального молока производители используют растительные жиры. Достаточно сказать, что объемы импорта в Россию пальмового масла неуклонно растут: в январе-сентябре его поставки выросли (в сравнении с прошлым годом) на 15,6%. за девять месяцев масла ввезли в нашу страну почти 720 тысяч тонн, в то время как за весь прошлый год — 891 тысячу тонн.

По словам Данкверта, производители, фальсифицирующие молочную продукцию, обманывают не только потребителя, но и государство. «НДС заплатили как за натуральное молоко, а если их продукция с растительными добавками, то НДС должен быть больше», — говорит глава Россельхознадзора.

Read more...Collapse )

решил посмотреть, что за зверь Substance Painter.
Вроде бы он может быть полезен. Мне вообще все полезно, что рисует и рисует хорошо и рисует почти само.
Read more...Collapse )

новое чудо

disc01
редкой красоты диск, насколько он красив и как мало он стоит по затратам для карт, поэтому он еще сильней греет душу.
и снова чудом явилось колесо, хотя странно, я не фанат машинок, ну получилось
Идея была такая - сделать очень простую плоскую картинку чтобы разнообразить колеса, покрышка и покрышка с диском,
которую я буду просто ложить на некоторые покрышки.
А получилось так, что я просто в восторге, просто круглая плоскость с дыркой, 64 треугольника, но оно выглядит объемной, супер-объемной,
но сначала она была раз в 10 хуже, неплохая, но невыразительная, под одним углом выглядит, под другим так себе.
Кроме карты нормалей мне пришло в голову попробовать ради эксперимента запечь Ambient Occlusion(затенения).
я почувствовал что тени бы не момешали. хотя честно говоря по затенению очень мало у меня пока познаний, только начинаю иногда применять острожно.
Но какую они сделали картинку это да. Это магия просто. Блендер - ты красавчик!
Рисунок я сделал очень простой, ибо не знал, как получится
очень мало деталей, таких простых дисков не бывает, но какой же он красивый! Это просто фантастика. какие я открываю новые продвинутые технологии.
Кстати, искал сегодня уроки, очень мало, примитивные, пришлось делать серию тестов и вычислять результаты, как в детективе.
Потом напилю ему деталей, надо подумать делать ли дырки в ободе

Read more...Collapse )

укрытие

comp04
наверное в течении месяца я время от времени засучивал рукова, чтобы сделать эту простую композицию,
пробовал разные панели с различными текстурами, все выглядело полным убожеством, полным, еще и темно.
перепробовал 50 и больше вариантов, что-то вроде этого из подручных материалов, все не то
и вот наконец, что-то заиграло, когда я устранил тяжкие ошибки освещения, объект стал видимый, хотя он в тени.
хотя объект и так хорошо виден, добавил немного подсветки, заметил, что так интерсней, подсветил центральную деталь - это странно, но интересней
а все что интересно, обязано быть в игре. А все что не интересно должно лежать в корзине рабочего стола.
нужно еще поиграть с цветом
еще видна тайловость мало деталей и их плохо видно, деталей можно напилить больше
но уже есть какая-то картинка, а не просто набор какой-то ерунды на сцене, это важно
По-сути, я начинаю постепенно практиковаться с освещением, это правильно, там бескрайнее непаханное поле...
  
теперь стул не только доработан, но и правильно освещен. )
ура, наконец-то я разобрался в чем дело, я прослушал еще один урок по освещению и кое-что проверил на сцене, то есть проверил настройку отражений.
совсем другое дело, а я не понимал, что же не так с металической частью стула - не было отражений, такая фигня и с другими предметами
они стали гораздо красивей. Это просто небо и земля. И тоже нашел проблему совершенно случайно, думал, нужно источников света больше добавать и  правильно расставить.
Столько у меня было непоняток с этим, темно и все. Да и картинка унылая. Суть такая - учиться, учиться и учиться... Сразу все никогда не поймешь и не узнаешь. Просто что-то важное мимо ушей пропустишь пока не столнешься, а для того, чтобы столкнуться нужно что-то делать.
Теперь отражения есть - красота! По правде говоря это еще не все освещение, освещением сцены я еще не занимался, но я хотя бы теперь вижу свои модели.
И не блуждаю во тьме.
ChairLighting
Read more...Collapse )
доработка свелась к полной переделки с нуля
Долго с ним возился из-за того что пытался спасти прежний ящик, но в итоге переделал с начала.
На прежнем ящике были баги  в виде всяких левых градиентов, но подвернулся случайно урок, где показали, что делать с багами.
(спасибо высшим силам)
В-принципе, продвинулся в познаниях. Ящик стал гораздо лучше, он уже не похож на жестянку, но мне еще не вполне нравятся углы,
хотя они не слишком плохи, я просто не знаю
как их правильно сделать. Как фаски реализовать лучше вместе с нормалмапом, этот вопрос когда решу это будет супер.
Не все нравится с покраской, тут можно еще улучшить, но мне удалось сделать ящик более-менее невзрачным, ящик, есть ящик, он не должен слишком выделяться
ClosedBox03

такой обычно показывают горизонт, не правда ли?
Знакомая каритина, чуть ли не с самого рождения.
Закругленный горизонт. Зачем нам показывают фейк? Зачем нам прилюбой возможности показывают ложный горизонт, якобы искривленный?
я поставил две картинки рядом, в линию, видите в чем проблема? Это называется, нестыковка, братцы кролики. И в прямом и в косвенном смысле.
Продолжите мысленно закругление, горизонт будет уходить ниже, вы повернетесь на 90 градусов - горизонт будет еще ниже, вы повернетесь на 180 и горизонт будет под ногами и там же под ногами будет пропасть, космос и тд. Брр, жутковато. Не бойтесь, нет ничего жуткого. Нет пропасти. Никто ее не видел.
Этого нет. Поэтому, горизонт не может быть не прямым. Он абсолютно прямой. Но нам показывают искривленный. Зачем?
Это не доказательство того, что форма земли плоская, квадратная, или треугольная и тд. Это просто пища для размышлений для честного человека,
который рассуждает обычно так: я не был в космосе и я не видел форму земли, поэтому я не знаю, какая земля и я не буду утверждать, какая форма Земли.
Кстати, я слышал, что некоторые летчики говорят, что горизонт всегда ровный. Или просто молчат.

Кстати, я не верю что люди не могли догадаться до подобной простейшей логики за несколько тысяч лет. Это тоже говорит о многом.
Либо нам стерли всю историю, либо живем мы тут недавно совсем, либо еще что-нибудь. Но я не буду продолжать фантазировать, это в другой раз. ) 

Latest Month

December 2018
S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Tags

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Lilia Ahner